拠点を占領せよ

サーバーが開設されて、5日目くらいに地方拠点が占領可能となります。

地方拠点を持つと、2ヶ月に1度行われる大決戦で優位に立つことができます。

連合でより多く確保でき、連合ユニバランキングで上位に食い込めば、
よりよい報酬が手に入るために、いくつかうちの連合で確保しておきたい。

拠点マップ

   地方拠点の場所マップ

拠点マップ.png
0,0中央175,161カザフスタン(バイコヌール)
-160,-293イギリス(ロンドン)163,355パキスタン(イスラマバード)
-296,-215スペイン(マドリード)-174,230サウジアラビア王国(メッカ)
-54,-200ドイツ(ベルリン)305,-305ロシア連邦(ムルマンスク)
-283,-122アルジェリア(セティフ)311,-174ロシア連邦(アルハンゲリスク)
-176,-111イタリア(ローマ)305,-35ロシア連邦(ノブゴロド)
99,-218フィンランド(ヘルシンキ)290,119カザフスタン(アスタナ)
130,-61ロシア連邦(モスクワ)252,225ウズベキスタン(タシケント)
-169,120エジプト(カイロ)-312,92チャド(エミクーシ)
-284,236スーダン(ハルツーム)45,166アゼルバイジャン(バクー)
-45,322アラブ首長国連邦(ドバイ)

遠くの拠点がねらい目

ワールドマップの範囲は (-400,-400)~(400,400)ですが、

メイン基地は、自分が調査した感じでは (-240,-240)~(240,240)の範囲でしか作成されません。

最初のうちは中央に近い拠点が狙われますが、
中央から離れた拠点はしばらく残っていることが結構ありました。

特に内陸部の海底油田もなく、バランスの良い資源地の確保が難しいところが人気がなくねらい目です。

ねらい目の拠点順位(個人的な見解)

1.イスラマバード
2.ハルツーム
3.エミクーシ
4.タシケント
5.アスタナ
6.ムルマンスク
7.アルハンゲリスク
8.ノブゴロド
9.マドリード
10.セティフ
11.ドバイ
12.ロンドン

最初のサブ基地は拠点の横に

最初にも書きましたが、5日目くらいから占領可能になって占領合戦が開始します。

メイン基地の基地規模を速やかに840以上にしよう

基地に施設を立てると基地規模が上がり、1つ目のサブ基地が作成可能になるのに
基地規模が840以上が必要となります。

できるだけ早く基地規模を上げて、サブ基地を作れるようにしてください。

初心者の方はこちらを参考にしてください。

 基地の育て方

最初のサブ基地はとにかく地方拠点の隣に横づけせよ

拠点の占領合戦に参加できる人はみんな参加して拠点を取りにいきましょう。

そのために、1つ目のサブ基地が作成可能となったらすぐに拠点のすぐ横に作って狙って下さい。

メイン基地の位置によって、狙う拠点を指定します。

北西
地区
(-240,-240)

(0,0)
マドリード
セティフ
ロンドン
北東
地区
(0,-240)

(240,0)
ムルマンスク
アルハンゲリスク
ノブゴロド
南西
地区
(-240,0)

(0,240)
ハルツーム
エミクーシ
ドバイ
南東
地区
(0,0)

(240,240)
イスラマバード
タシケント
アスタナ

ただし、メイン基地がたまたま、拠点のそばとかなら、メイン基地からそばの拠点を狙ってもいいし、
上記以外の拠点の横に基地作って狙いたい人は狙っても構いません。

基地を横に作って、占領に失敗しても、もしかすると交渉の材料になることがあります。

こちらが占領に成功した拠点のそばに、他の連合の人が基地を作って狙っていて
その連合の連合員が、別の拠点の占領に成功していた場合で、その拠点に
うちの連合員が狙おうとして基地をそばに作っていた場合に、
お互いに拠点のそばに、別の連合の基地があると邪魔なので、交換し合ったり、撤退させあったりと
交渉材料にすることができるので、とにかく積極的にどこでもいいので、拠点の横に基地を作りましょう。

拠点占領の準備

歩兵のライセンスを用意しよう

拠点の横に基地を建てれれば、歩兵輸送ヘリの必要もなく、歩兵だけでも、片道5分で攻撃できる。

歩兵部隊.png

士官は現地調達

遠くの拠点の横に基地を建設すると、メイン基地からは遠すぎて士官を派兵させることができない可能性があります。

人事部と発令所のレベルを素早く上げて、士官と歩兵をしっかり用意しましょう。

机上訓練で士官のレベルを上げる場合は、経験値200の士官を優先的に訓練した方がレベルが上がりやすいです。

※経験値200士官とは、レベル1からレベル2に上がる経験値が200の士官で、レベルが上がりやすい士官です。
 他に250,300,400の士官がいますが、400は場合によっては解雇した方がいいです。

ただ、基地建設に5,6日かかる場合もあり、レベルを上げる余裕もなく
レベル1で数をそろえるしかないかもしれません。

攻略中の拠点を宣言するところ

wikiの編集ができる人は直接編集して、攻略予定(基地を作成中)の拠点の欄に名前を書きこんでください。  編集はこの辺 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

中央
ロンドン
マドリード
ベルリン
セティフ
ローマ
ヘルシンキ
モスクワ
カイロ
ハルツーム
ドバイ
バイコヌール
イスラマバード
メッカ
ムルマンスク
アルハンゲリスク
ノブゴロド
アスタナ
タシケント
エミクーシ
バクー

wikiの編集がよくわからないという人は下のコメント欄に、名前と、どの拠点に、基地作成中か書いて下さい。

 

拠点の占領に成功した人

PCO専用ビルの特徴にも書いたとおり、通常より自分で建設できる施設数が6つ少ない11施設しか作れないので、
施設の作成順と種類を考慮して建てていかないといけません。

占領耐久度が回復するまで、施設の解体ができないのでその間
他連合がら防衛するために、2つの方法から選択しないといけません。

1.周りに味方が既にいるなら、防衛施設建設優先
2.味方がいなくて、自分で身を守るなら、人事部、発令所の建設優先

防衛施設建設優先

1.製鉄所(後で解体)
2.製油所(後で解体)
3.軍事学校(後で解体)
4.商業施設
5.資源貯蔵庫
6.兵舎
7.金庫
8.地下倉庫(後で解体)
9.防衛施設
10.人事部
11.発令所

発令所があれば、別の基地から士官を派兵できるけど
兵器の補充はできない。
後は防衛施設に、味方の援軍を送ってもらって、敵から攻撃されたら対応する。

占領耐久動が回復して、施設が解体できるようになると上の4つを解体して

・資源管理局
・陸兵器工場
・空兵器工場
・海兵器工場

を作るとよい。(個人的見解)

人事部、発令所の建設優先

1.製鉄所(後で解体)
2.製油所(後で解体)
3.軍事学校(後で解体)
4.商業施設
5.資源貯蔵庫
6.兵舎
7.金庫
8.人事部
9.発令所
10.陸兵器工場
11.空兵器工場 または 資源管理局

防衛施設がないので援軍はあてにできないので、自分で防衛しないといけない。
当面は、9K31ストレラ1(対空)と9K51グラード(対地メガ)でもあれば、
コストパフォーマンスが良いので、大量に作って自動補充をオンにして
発令所のレベルを上げて、部隊所有可能数を上げておけば何とかなりそうかな。

後、空兵器工場なくても、デフォルトで50機までは兵器を所持できるから
資源管理局を作った場合は、他の基地から、歩兵輸送ヘリを派兵で輸送できるので、
歩兵と組み合わせて、資源地占領活動も行うことができる。

ただし、資源地の占領は、隣の基地から士官を飛ばして、占領耐久度を削って
拠点からは最後の1撃を1士官だけで攻撃して占領するようにする。
拠点の士官を全員出撃させると、防衛ができなくなるのでしてはならない。

占領耐久動が回復して、施設が解体できるようになると

上の3つの施設を解体して、

1.地下倉庫(すぐに解体)
2.防衛施設

を作り、すぐに地下倉庫は解体して、

・空兵器工場 または 資源管理局
・海兵器工場

を作ると良い。(個人的見解)

占領耐久度回復は5,6日

拠点を占領してから、占領耐久度が回復するのはおよそ、5,6日くらいかかるはず。

他の連合も拠点を責める準備はなかなかできない状況なので、
恐らくすぐに攻めてくる人はいないと思うので、占領した拠点の周りに
どんどん味方に基地を作ってもらって守りを固めれば安心です。

個人的には、資源地確保もできるので、2.の人事部、発令所の建設優先が良い気がします。






トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2013-12-15 (日) 02:24:07